Cargo 教程
Cargo 是什么
Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。
Rust 开发者常用 Cargo 来管理 Rust 工程和获取工程所依赖的库。在上个教程中我们曾使用 cargo new greeting 命令创建了一个名为 greeting 的工程,Cargo 新建了一个名为 greeting 的文件夹并在里面部署了一个 Rust 工程最典型的文件结构。这个 greeting 文件夹就是工程本身。
Cargo 功能
Cargo 除了创建工程以外还具备构建(build)工程、运行(run)工程等一系列功能,构建和运行分别对应以下命令:
- cargo build
- cargo run
Cargo 还具有获取包、打包、高级构建等功能,详细使用方法参见 Cargo 命令。
在 VSCode 中配置 Rust 工程
Cargo 是一个不错的构建工具,如果使 VSCode 与它相配合那么 VSCode 将会是一个十分便捷的开发环境。
在上一章中我们建立了 greeting 工程,现在我们用 VSCode 打开 greeting 文件夹(注意不是 w3cschool-greeting)。 
打开 greeting 之后,在里面新建一个新的文件夹 .vscode (注意 vscode 前面的点,如果有这个文件夹就不需要新建了)。在新建的 .vscode 文件夹里新建两个文件 tasks.json 和 launch.json,文件内容如下:
tasks.json 文件
- {
- "version": "2.0.0",
- "tasks": [
- {
- "label": "build",
- "type": "shell",
- "command":"cargo",
- "args": ["build"]
- }
- ]
- }
launch.json 文件(适用在 Windows 系统上)
- {
- "version": "0.2.0",
- "configurations": [
- {
- "name": "(Windows) 启动",
- "preLaunchTask": "build",
- "type": "cppvsdbg",
- "request": "launch",
- "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe",
- "args": [],
- "stopAtEntry": false,
- "cwd": "${workspaceFolder}",
- "environment": [],
- "externalConsole": false
- },
- {
- "name": "(gdb) 启动",
- "type": "cppdbg",
- "request": "launch",
- "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe",
- "args": [],
- "stopAtEntry": false,
- "cwd": "${workspaceFolder}",
- "environment": [],
- "externalConsole": false,
- "MIMode": "gdb",
- "miDebuggerPath": "这里填GDB所在的目录",
- "setupCommands": [
- {
- "description": "为 gdb 启用整齐打印",
- "text": "-enable-pretty-printing",
- "ignoreFailures": true
- }
- ]
- }
- ]
- }
launch.json 文件(适用在 Linux 系统上)
- {
- "version":  "0.2.0",
- "configurations":  [
- {
- "name":  "Debug",
- "type":  "gdb",
- "preLaunchTask":  "build",
- "request":  "launch",
- "target":  "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}",
- "cwd":  "${workspaceFolder}"
- }
- ]
- }
launch.json 文件(适用在 Mac OS 系统上)
- {
- "version":  "0.2.0",
- "configurations":  [
- {
- "name":  "(lldb) 启动",
- "type":  "cppdbg",
- "request":  "launch",
- "program":  "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}",
- "args":  [],
- "stopAtEntry":  false,
- "cwd":  "${workspaceFolder}",
- "environment":  [],
- "externalConsole":  false,
- "MIMode":  "lldb"
- }
- ]
- }
然后点击 VSCode 左栏的 "运行"。
如果你使用的是 MSVC 选择 "(Windows) 启动"。
如果使用的是 MinGW 且安装了 GDB 选择"(gdb)启动",gdb 启动前请注意填写 launch.json 中的 "miDebuggerPath"。

程序就会开始调试运行了。运行输出将出现在"调试控制台"中:

在 VSCode 中调试 Rust
调试程序的方法与其它环境相似,只需要在行号的左侧点击红点就可以设置断点,在运行中遇到断点会暂停,以供开发者监视实时变量的值。
